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RP-03 CONCEPT Human-in-the-loop Design

Interactive Exhibit Composer

互動式策展編排器
ABSTRACT 摘要

A mixed-initiative authoring interface for turning field archives into curated web exhibits

一條探討人機協作策展的研究線。將田野採集而來的照片、訪談與史料視為可編排的素材卡片,由系統依語意提出敘事順序與分組草稿,策展人以拖曳直接改寫,再即時生成展覽網站的初步版面。核心命題是:AI 承擔初稿與重排的勞動,策展判斷仍完全交還給人。

Mixed-initiative InterfacesAI-assisted AuthoringDigital CurationRAG

研究問題

一份地方田野調查結束後,留下的往往不是一篇文章,而是一堆彼此無序的素材:數十張街景與物件照片、幾段台語華語混講的市場訪談錄音、翻拍的舊招牌與地契史料。在《艷世紀》(yenz.tw)的實際工作中,把這些素材編成一條能讀的敘事線,是最耗時、也最仰賴經驗的一段。困難不在缺工具,而在素材太多、線索太雜:同一張照片可以放進「空間」的段落,也可以放進「人物」的段落;一段訪談可能同時是史料佐證,也是情感轉折。策展人腦中其實同時維持著好幾種可能的排列,而現有的網站後台只允許一種線性輸入。

本研究線要問的是:能不能有一種介面,讓「排列與重排」這件事本身變得便宜,好讓策展人把力氣留給真正需要判斷的地方——哪一條線索值得成為主線,哪一張照片必須留白。

方法與系統構想

構想中的介面採三欄配置。左欄是素材卡片區:每張照片、每段訪談、每則史料都是一張卡片,附帶田野採集階段既有的時間、地點與標註。中欄是敘事線:策展人在此把卡片排成序列與分組。右欄是網站預覽:敘事線的任何改動,即時反映為展覽網站的草稿版面。

AI 的角色限定在中欄的「初稿」與「重排建議」。系統先為每張卡片建立語意表示,將文字與影像描述向量化,再依相似度與既有標註,提出可能的分組與順序——例如把同一街廓的影像聚攏、把提及同一人物的訪談段落連成一線。這一步接續 YENZ XYZ 既有的田調資料結構化引擎 M-01,並以檢索增強生成(RAG)的方式,讓建議只在既有素材庫的範圍內組合,而非憑空生成內容。策展人拖曳卡片即覆寫建議,系統記錄每一次人為改動,作為後續調整的依據。

我們刻意不讓 AI 決定最終順序。它產出的是一份可被推翻的初稿,像資料夾裡先粗分好的隔頁,而非成品。

相關研究與參照

  1. Horvitz, 1999 — Principles of mixed-initiative user interfaces, CHI。本研究線的理論骨架:人與系統各自在擅長的時機介入,系統的主動建議必須可被低成本地修正或忽略,正是三欄拖曳介面的設計準則。
  2. Mikolov et al., 2013 — word2vec, distributed representations of words。訪談與史料文字的語意表示基礎;卡片之間的「相近」是以分散式表示的距離來估計,而非關鍵字比對。
  3. Shneiderman, 1996 — The Eyes Have It: visual information seeking mantra, IEEE。右欄即時預覽與素材總覽的設計依據——先給總覽、可縮放篩選、需要時再看細節,對應大量田野素材的瀏覽需求。
  4. Moretti, 2013 — Distant Reading, Verso。提醒我們把整批素材當成一個可被結構化觀看的整體,而非逐則細讀;這正是 AI 初稿階段所處理的尺度。
  5. Drucker, 2014 — Graphesis: Visual Forms of Knowledge Production, Harvard UP。策展版面本身就是一種知識的視覺形式;此參照使我們警惕介面的排版預設會如何悄悄塑形敘事,因而堅持把最終判斷留給策展人。

目前進度

本研究線目前為構想階段(concept)。已完成的是問題界定與介面草圖:三欄配置、卡片資料模型,以及 AI 僅介入「初稿與重排」的角色邊界。語意表示與分組建議所需的底層能力,部分可複用 M-01 既有的結構化輸出,但把它接成一個可互動、可即時預覽的編排器,尚未動工。目前沒有可運作的原型,也尚未在真實的《艷世紀》素材上做過端到端測試,因此本頁不宣稱任何效能或可用性數據。

尚未解決的問題有二:其一,影像卡片的語意表示如何與文字對齊,使跨媒材的分組建議可信;其二,如何呈現 AI 的建議,才能讓策展人一眼看出「這是草稿,可以推翻」,而非誤以為是定案。

下一步

下一階段設定三個可驗證的目標。第一,以一批已上稿的《艷世紀》田野手記為素材,離線建立卡片語意表示,人工檢視最近鄰分組是否符合策展直覺,作為建議品質的第一道檢核。第二,製作三欄介面的可互動原型,先只做拖曳與即時預覽,AI 建議以預先算好的靜態結果代入,驗證互動流程本身是否順手。第三,定義一組評估指標:策展人採納建議的比例、每次重排的操作成本、以及對同一批素材,人與系統各自產出的敘事線差異——用以誠實衡量 AI 初稿究竟省了力,還是徒增了要被推翻的雜訊。